형식 문제
길로틴 절단
한쪽 끝에서 반대쪽 끝까지 곧게 자르는 제약이 붙은 직교 절단.
다른 이름: Guillotine Cutting · 길로틴 컷 · Guillotine-cut packing
마지막 검증: 2026-05-27
정의
각 절단이 현재 조각의 한 변에서 마주 보는 변까지 곧게 이어져야 한다는 제약 아래 직사각형을 자르거나 배치하는 직교 절단·적재 문제.
예시
패널 에서 먼저 한 변에서 마주 보는 변까지 가로로 곧게 자르면 과 으로 나뉘고, 이어 을 세로로 잘라 둘로 나눌 수 있다 — 매 절단이 조각의 변에서 변까지 이어지므로 길로틴 제약을 만족한다. 반대로 가운데에 한 조각이 둘러싸이도록 박힌 “바람개비(pinwheel)” 배치는 단 한 번의 직선 절단으로 분리되지 않아 길로틴 방식으로는 만들 수 없다.
왜 중요한가
길로틴 제약은 임의적이지 않다 — 패널 톱, 유리 절단기, 종이 재단기 같은 많은 절단 기계가 변에서 변까지의 직선 절단만 가능하다. 이 재귀적 구조는 동적 계획법과 잘 맞는다.
관련 노드
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주장 & 증거
모든 관계는 등가 수준과 증거 등급을 가진 하나의 주장입니다. 증거 정책을 참고하세요.
| 관계 | 주장 | 등가 | 증거 | 출처 |
|---|---|---|---|---|
| 변형 관계2D 빈 패킹 | 길로틴 절단은 절단이 변에서 변까지 직선이어야 한다는 추가 제약이 붙은 2D 직교 절단·적재의 변형이다. | E1 | A |
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| 사용 방법동적 계획법 (Dynamic Programming) | 길로틴 패턴은 재귀적 분할 구조 덕분에 동적 계획법으로 효율적으로 다룰 수 있다(Gilmore–Gomory). | — | A |
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| 방법 공유2D 스트립 패킹 | 길로틴 절단과 스트립 패킹은 직교 배치 방법론을 공유한다. | E2 | B |
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| 사용 방법열 생성 (Column Generation) | Gilmore & Gomory는 2차원 길로틴 절단 재고를 위해 열 생성/패턴 생성 접근을 확장했다. | — | A |
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| 사용 방법유전 알고리즘 (Genetic Algorithm) | 길로틴 절단·패널 재단은 유전 알고리즘 등 메타휴리스틱으로도 다뤄져 왔다. | — | B |
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| 사용 방법분기 한정 (Branch and Bound) | 길로틴 절단의 정확 접근은 분기 한정으로 보고되어 왔다. | — | B |
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| 방법 공유2D 배낭 (직사각형) | 길로틴 제약 하의 단일 시트 최대화는 길로틴 2D 배낭으로, 2D 배낭과 방법론을 공유한다. | E2 | B |
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| 인접 벤치마크2DPackLib | 2DPackLib의 직교 인스턴스 중 일부는 길로틴 변형과 관련되어 인접 벤치마크로 볼 수 있다. | — | B |
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